import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((500,500))
pygame.display.set_caption("绘制字体")

# 把整个屏幕设置为白色
screen.fill((255,255,255))

# 1.创建字体对象
fontObj = pygame.font.Font("龚帆免费体.ttf",40) # 文件字体路径(None默认) 字体大小
# 2.创建文字对象
textObj = fontObj.render("你好 世界",True,(255,0,255),(0,0,0))  # 文字内容 True 颜色 文字的背景色
# 3.显示文字
screen.blit(textObj,(100,100))  # 要显示的内容 起始位置


while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
    pygame.display.update()
